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Unreal

UI 용어

by ji-han 2025. 2. 13.

HUD

  • 게임 내에서 정보를 제공하는 UI 요소 (체력, 점수등)
  • 실시간으로 변하는 정보를 표시

UMG

  • Widget Blueprint와 C++ 코드와 결합하여 UI를 구성 / 관리
  • 게임 내 인터페이스를 효율적으로 구축

AHUD

  • HUD의 기본 클래스
  • 게임 내 UI 요소를 표시

APlayerController

  • HUD를 소유하고 이를 통해 화면에 표시

 

Widget

UUserWidget

  • UMG 시스템 기반
  • 위젯을 만들고 화면에 배치

UWidget

  • UI 요소의 기본 클래스
  • UButton
  • UImage
  • UCheckBox 
  • UComboBox - 드롭다운 목록을 제공(여러 항목 중 하나 선택)
  • UTextBlock
  • USlider
  • UProgressBar - 게이지 관련 막대 바

UCanvasPanel - UI 요소들을 배치할 수 있는 패널, 절대 좌표로 위젯의 위치를 지정할 수 있음

AddToViewport - 위젯을 화면에 표시하는 함수

RemoveFromViewport - 위젯을 제거하는 함수

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