HUD
- 게임 내에서 정보를 제공하는 UI 요소 (체력, 점수등)
- 실시간으로 변하는 정보를 표시
UMG
- Widget Blueprint와 C++ 코드와 결합하여 UI를 구성 / 관리
- 게임 내 인터페이스를 효율적으로 구축
AHUD
- HUD의 기본 클래스
- 게임 내 UI 요소를 표시
APlayerController
- HUD를 소유하고 이를 통해 화면에 표시
Widget
UUserWidget
- UMG 시스템 기반
- 위젯을 만들고 화면에 배치
UWidget
- UI 요소의 기본 클래스
- UButton
- UImage
- UCheckBox
- UComboBox - 드롭다운 목록을 제공(여러 항목 중 하나 선택)
- UTextBlock
- USlider
- UProgressBar - 게이지 관련 막대 바
UCanvasPanel - UI 요소들을 배치할 수 있는 패널, 절대 좌표로 위젯의 위치를 지정할 수 있음
AddToViewport - 위젯을 화면에 표시하는 함수
RemoveFromViewport - 위젯을 제거하는 함수
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