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Unreal

기본 Class

by ji-han 2025. 2. 5.

AActor

모든 게임 오브젝트의 기본 클래스

  • 트랜스폼 속성을 지님
  • 컴포넌트를 추가하여 기능 확장

APawn

플레이어나 AI가 조종할 수 있음

  • 입력을 받을 수 있음
  • 이동 기능 없음

ACharacter

이동, 점프, 애니메이션 등의 기능이 포함된 클래스

  • 기본적인 충돌,메쉬,이동 컴포넌트를 포함
  • Jump()와 같은 기본 이동 기능 제공

AController

APawn을 조종하는 클래스

  • APlayerController -> 카메라, 입력
  • AAIController -> AI 행동

UActorComponent

액터에 추가할 수 있는 기능

 

  • USceneComponent
  • UStaticMeshComponent
  • USkeletalMeshComponent

UUserWidget

HUD, 메뉴 등 UI를 만들 때 사용하는 클래스

 

AGameMode

게임의 규칙과 흐름을 제어하는 클래스

  • 멀티플레이어 기능이 추가
  • AGameModeBase를 상속

 

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