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Unreal

스팀 친구 초대(실패)

by ji-han 2025. 5. 23.

친구 초대 기능은 유튜브구 초대 기능은 유튜브를 통해 작성하였습니다

https://www.youtube.com/playlist?list=PLY2663dNRL_hf37WU8JQU1ICIGZKMcjDB

 

How To Create A Steam Multiplayer Lobby System

 

www.youtube.com

 

친구 목록을 가져로는 BP

 

1. GetAndStoreFriendsList를 이용하여 스팀에 있는 친구목록을 가져옴

Branch를 사용한 이유는 친구 목록에 추가될 친구창을 계속 생성하는 것인 아닌 새로고칠때 재사용이 가능하도록 하기위함

 

2. Sort Friends를 이용하여 온/오프라인을 구분하여 배열에 재배치

 

 

3. 친구창을 Friend Data를 넘겨주며 생성하여 친구 목록에 추가

 

4. 넘겨받은 Data를 이용하여 친구 이름, 아이콘을 바꿔주고 온/오프라인의 차이를 주기위해 명함도를 수정

 

 

----------여기까지는 정상 작동--------

 

여기서 부터는 작동을 하지 않음

 

1. 초대 버튼을 클릭하였을 때 가지고 있던 Data를 이용하여 Send Session Invite to Friend를 호출하여 초대를 보내는 방법 (아무런 반응이 없음)

 

2. Branch를 이용한 이유는 어떤 경우 때문에 초대가 가지 않는지를 파악하기 위함이였는데

C++로 작성된 스팀의 초대창 오버레이를 띄우는 함수인데 이것 또한 작동하지 않음

 

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